张斌会长出席2025成都国际数字文创生态伙伴大会并发表主旨演讲
2025年10月23日,成都国际数字文创生态伙伴大会在四川天府新区成都科创生态岛开幕。本届大会重点聚焦影视动漫、游戏电竞等六大核心赛道,锚定全球头部企业与行业领袖,深入探讨AIGC、IP全球化等前沿议题,共汇聚340余位来自全球的数字文创领域领军人物、专家学者、企业代表及投资机构负责人,共同见证成都数字文创产业的战略升级。

张斌会长发表主旨演讲
在大会主旨演讲环节,中国文化产业协会会长张斌以《中国数字文创的发展路径与全球表达》为题,阐释了本土文化的国际传播路径。张斌会长指出,当前,中国数字文创产业正处于重构全球价值链格局、重塑中国全球价值链地位的关键阶段,
中国数字文创正实现从消费级应用向底层技术突破的跨越。基于中华文化元素打造的IP,通过游戏、动漫、影视、网络文学等大众喜闻乐见的载体,润物无声地传递中国价值、中国智慧,让世界通过数字文创这扇窗,更直观、更生动地了解一个真实、立体、全面的中国。
张斌会长表示,成都历史文化底蕴深厚,产业基础完善,发展数字文创优势明显,近年来,成都市委市政府高度重视数字文创产业发展,出台了一系列支持数字文创产业的政策,培育发展新质生产力,推动科技创新与产业创新深度融合。2024年成都数字文创核心产业总规模3819亿元,位居全国前列。中国文化产业协会将一如既往的支持成都数字文创产业发展,推动产业链上下游优质企业来成都聚集发展。
此外,美国好莱坞动画出品人阿特尔·伊索姆分享了《从角色到场景:数字时代的叙事重构与创意世界构建》;韩国莱森娱乐董事长李炳圭探讨《AI时代,新型IP内容创作及未来商业生态界的扩张》;英雄电竞联合创始人郑夺解析《全球竞放:如何重塑电竞产业国际新规则》。
在本次大会上,共有29个重点项目在现场完成集中签约,总金额近百亿元,涵盖天府影韵小镇、熊猫星球西南文创中心等,涉及企业落地、平台共建、版权开发与国际合作等多个层面。
在“重点IP项目投资路演”环节,《轩辕剑》IP动画电影计划、《那年那兔那些事儿》大电影计划、影目科技新品“GO3”、博纳影业AIGC技术基座及工作室、成都文交所数字文娱交易平台等一系列代表AIGC、元宇宙、国潮前沿方向的项目集中亮相,为成都数字文创产业注入强劲新动能。
